Wizard

Aus Die Chroniken von Samay
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Regeln

Magier sind die klassische Zauberer aus Sagen und Legenden. Zaubersprüche aus einem Buch lesen und mit dem Zauberstab rumfuchteln, das sind Magier. Sie haben lange studiert um sich das beherrschen der Magie zu erarbeiten und nur die intelligentesten von ihnen haben es soweit geschaft.

Subklassen

School of Abjuration

Diese Magier konzentrieren sich auf Zauber sie blockieren, schützen oder verbannen. Dadurch erzeugen sie jedes mal wenn sie einen Zauber wirken einen Schutzschild um sich mit dem sie auch andere schützen können.

School of Conjuration

Diese Magier fokussieren sich auf die Beschwörung von Kreaturen und Objekten aus dem nichts.

School of Divination

Diese Magier können in die Zukunft sehen um z.B. zu wissen was sie würfeln werden.

School of Enchantment

Diese Magier sind Meister darin anderen ihren Willen aufzuzwingen.

School of Evocation

Diese Magier beschwören die Elemente um ihren Gegnern zu schaden und können z.B. auch in einem gigantischen Feuersturm einige sichere Orte für ihre Verbündeten schaffen.

School of Illusion

Diese Magier erzeugen lebensecht wirkende Illusionen um ihre Gegner zu täuschen.

School of Necromancy

Diese Magier regenerieren Leben wenn sie Gegner töten und können Untote erschaffen die ihnen im Kampf beistehen.

School of Transmutation

Diese Magier verwandeln Objekte und Kreaturen . Ob Holz in Gold (nur temporär) oder Drachen in Mäuse. Alles ist möglich.

War Magic

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Beguiler

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Mage Hunter

Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 39

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School of Reconstruction

Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 41

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