Wizard
Player's Handbook S. 112 (alternativ Spielerhandbuch S. 84)
Magier sind die klassische Zauberer aus Sagen und Legenden. Zaubersprüche aus einem Buch lesen und mit dem Zauberstab rumfuchteln, das sind Magier. Sie haben lange studiert um sich das beherrschen der Magie zu erarbeiten und nur die intelligentesten von ihnen haben es soweit geschaft.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Subklassen
- 1.1 School of Abjuration
- 1.2 School of Conjuration
- 1.3 School of Divination
- 1.4 School of Enchantment
- 1.5 School of Evocation
- 1.6 School of Illusion
- 1.7 School of Necromancy
- 1.8 School of Transmutation
- 1.9 War Magic
- 1.10 Beguiler
- 1.11 Mage Hunter
- 1.12 School of Reconstruction
- 1.13 Artificer
- 1.14 Lore Mastery
- 1.15 Theurgy
- 1.16 School of Invention
Subklassen
School of Abjuration
Player's Handbook S. 115 (alternativ Spielerhandbuch S. 87)
Diese Magier konzentrieren sich auf Zauber sie blockieren, schützen oder verbannen. Dadurch erzeugen sie jedes mal wenn sie einen Zauber wirken einen Schutzschild um sich mit dem sie auch andere schützen können.
School of Conjuration
Player's Handbook S. 116 (alternativ Spielerhandbuch S. 88)
Diese Magier fokussieren sich auf die Beschwörung von Kreaturen und Objekten aus dem nichts.
School of Divination
Player's Handbook S. 116 (alternativ Spielerhandbuch S. 88)
Diese Magier können in die Zukunft sehen um z.B. zu wissen was sie würfeln werden.
School of Enchantment
Player's Handbook S. 117 (alternativ Spielerhandbuch S. 91)
Diese Magier sind Meister darin anderen ihren Willen aufzuzwingen.
School of Evocation
Player's Handbook S. 117 (alternativ Spielerhandbuch S. 89)
Diese Magier beschwören die Elemente um ihren Gegnern zu schaden und können z.B. auch in einem gigantischen Feuersturm einige sichere Orte für ihre Verbündeten schaffen.
School of Illusion
Player's Handbook S. 118 (alternativ Spielerhandbuch S. 89)
Diese Magier erzeugen lebensecht wirkende Illusionen um ihre Gegner zu täuschen.
School of Necromancy
Player's Handbook S. 118 (alternativ Spielerhandbuch S. 90)
Diese Magier regenerieren Leben wenn sie Gegner töten und können Untote erschaffen die ihnen im Kampf beistehen.
School of Transmutation
Player's Handbook S. 119 (alternativ Spielerhandbuch S. 90)
Diese Magier verwandeln Objekte und Kreaturen . Ob Holz in Gold (nur temporär) oder Drachen in Mäuse. Alles ist möglich.
War Magic
Xanathar's Guide to Everything S. 60
Diese Magier …
Beguiler
Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 38
Diese Magier …
Mage Hunter
Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 39
Diese Magier …
School of Reconstruction
Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 41
Diese Magier …
Artificer
Codex - Unearthed Arcana S. 74
Diese Magier …
Lore Mastery
Codex - Unearthed Arcana S. 75
Diese Magier …
Theurgy
Codex - Unearthed Arcana S. 76
Diese Magier …
School of Invention
Diese Magier experimentieren mit Magie. Dadurch entstehen manchmal mächtige Wirkungen. Da diese Experimente gefährlich sind fertigen sie sich zudem eine magische Rüstung die sie beschützt.