Monk
Player's Handbook S. 76 (alternativ Spielerhandbuch S. 90)
Wer schon einmal einen Shaolinmönch kämpfen gesehen hat, weis was erreicht werden kann wenn man sein ganzes Leben ganz der Beherrschung des eigenen Körpers witmet. Mönche sind schnelle und agile Kämpfer die mit bloßen Händen mehr Schaden anrichten können als einige andere mit einer Waffe.
Inhaltsverzeichnis
Subklassen
Way of the open Hand
Player's Handbook S. 79 (alternativ Spielerhandbuch S. 95)
Diese Mönche können sich selber heilen und mit ihren Angriffen zusätzliche Effekte auslösen wie das sie den Gegner umwerfen.
Way of Shadows
Player's Handbook S. 80 (alternativ Spielerhandbuch S. 96)
Diese Mönche sind im Prinzip das was wir uns als Ninjas vorstellen. Meister der Tarnung und des stillen Tötens.
Way of the four Elements
Player's Handbook S. 80 (alternativ Spielerhandbuch S. 96)
Diese Subklasse füllt sich beim Spielen nicht so cool an wie sie sich anhört, weswegen ich die überarbeitete Version von Mark Hulmes empfehle.
Hast du Avatar gesehen (also die Zeichentrickserie)? Way of the four Element Monks sind im Prinzip Bändiger. Kämpfer der ein oder mehr Elemente durch ihre Bewegungen kontrollieren können.
Way of the drunken Master
Xanathar's Guide to Everything S. 34
Diese Mönche …
Way of the Kensei
Xanathar's Guide to Everything S. 35
Diese Mönche …
Way of the Sun Soul
Xanathar's Guide to Everything S. 36
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Way of Atonement
Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 22
Diese Mönche …
Way of Empathy
Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 23
Diese Mönche …
Way of the Cobalt Soul
Tal´Doei Campaign Setting S. 104
Diese Mönche …
Way of Tranquility
Codex - Unearthed Arcana S. 54
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