Wizard: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Die Chroniken von Samay
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[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Players_Handbook.pdf Player's Handbook] S. 112 (alternativ [http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Spielerhandbuch.pdf Spielerhandbuch] S. 84)
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[https://www.dndbeyond.com/characters/classes/wizard Regeln]
  
 
Magier sind die klassische Zauberer aus Sagen und Legenden. Zaubersprüche aus einem Buch lesen und mit dem Zauberstab rumfuchteln, das sind Magier. Sie haben lange studiert um sich das beherrschen der Magie zu erarbeiten und nur die intelligentesten von ihnen haben es soweit geschaft.  
 
Magier sind die klassische Zauberer aus Sagen und Legenden. Zaubersprüche aus einem Buch lesen und mit dem Zauberstab rumfuchteln, das sind Magier. Sie haben lange studiert um sich das beherrschen der Magie zu erarbeiten und nur die intelligentesten von ihnen haben es soweit geschaft.  
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=Subklassen=
 
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==School of Abjuration==
 
==School of Abjuration==
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Players_Handbook.pdf Player's Handbook] S. 115 (alternativ [http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Spielerhandbuch.pdf Spielerhandbuch] S. 87)
 
 
 
Diese Magier konzentrieren sich auf Zauber sie blockieren, schützen oder verbannen. Dadurch erzeugen sie jedes mal wenn sie einen Zauber wirken einen Schutzschild um sich mit dem sie auch andere schützen können.
 
Diese Magier konzentrieren sich auf Zauber sie blockieren, schützen oder verbannen. Dadurch erzeugen sie jedes mal wenn sie einen Zauber wirken einen Schutzschild um sich mit dem sie auch andere schützen können.
  
 
==School of Conjuration==
 
==School of Conjuration==
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Players_Handbook.pdf Player's Handbook] S. 116 (alternativ [http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Spielerhandbuch.pdf Spielerhandbuch] S. 88)
 
 
 
Diese Magier fokussieren sich auf die Beschwörung von Kreaturen und Objekten aus dem nichts.
 
Diese Magier fokussieren sich auf die Beschwörung von Kreaturen und Objekten aus dem nichts.
  
 
==School of Divination==
 
==School of Divination==
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Players_Handbook.pdf Player's Handbook] S. 116 (alternativ [http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Spielerhandbuch.pdf Spielerhandbuch] S. 88)
 
 
 
Diese Magier können in die Zukunft sehen um z.B. zu wissen was sie würfeln werden.
 
Diese Magier können in die Zukunft sehen um z.B. zu wissen was sie würfeln werden.
  
 
==School of Enchantment==
 
==School of Enchantment==
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Players_Handbook.pdf Player's Handbook] S. 117 (alternativ [http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Spielerhandbuch.pdf Spielerhandbuch] S. 91)
 
 
 
Diese Magier sind Meister darin anderen ihren Willen aufzuzwingen.
 
Diese Magier sind Meister darin anderen ihren Willen aufzuzwingen.
  
 
==School of Evocation==
 
==School of Evocation==
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Players_Handbook.pdf Player's Handbook] S. 117 (alternativ [http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Spielerhandbuch.pdf Spielerhandbuch] S. 89)
 
 
 
Diese Magier beschwören die Elemente um ihren Gegnern zu schaden und können z.B. auch in einem gigantischen Feuersturm einige sichere Orte für ihre Verbündeten schaffen.
 
Diese Magier beschwören die Elemente um ihren Gegnern zu schaden und können z.B. auch in einem gigantischen Feuersturm einige sichere Orte für ihre Verbündeten schaffen.
  
 
==School of Illusion==
 
==School of Illusion==
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Players_Handbook.pdf Player's Handbook] S. 118 (alternativ [http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Spielerhandbuch.pdf Spielerhandbuch] S. 89)
 
 
 
Diese Magier erzeugen lebensecht wirkende Illusionen um ihre Gegner zu täuschen.
 
Diese Magier erzeugen lebensecht wirkende Illusionen um ihre Gegner zu täuschen.
  
 
==School of Necromancy==
 
==School of Necromancy==
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Players_Handbook.pdf Player's Handbook] S. 118 (alternativ [http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Spielerhandbuch.pdf Spielerhandbuch] S. 90)
 
 
 
Diese Magier regenerieren Leben wenn sie Gegner töten und können Untote erschaffen die ihnen im Kampf beistehen.
 
Diese Magier regenerieren Leben wenn sie Gegner töten und können Untote erschaffen die ihnen im Kampf beistehen.
  
 
==School of Transmutation==
 
==School of Transmutation==
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Players_Handbook.pdf Player's Handbook] S. 119 (alternativ [http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Spielerhandbuch.pdf Spielerhandbuch] S. 90)
 
 
 
Diese Magier verwandeln Objekte und Kreaturen . Ob Holz in Gold (nur temporär) oder Drachen in Mäuse. Alles ist möglich.
 
Diese Magier verwandeln Objekte und Kreaturen . Ob Holz in Gold (nur temporär) oder Drachen in Mäuse. Alles ist möglich.
  
 
==War Magic==
 
==War Magic==
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Xanathars_Guide_To_Everything.pdf Xanathar's Guide to Everything] S. 60
 
 
 
Diese Magier …
 
Diese Magier …
  
 
==Beguiler==
 
==Beguiler==
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Xanathars_Lost_Notes_to_Everything_Else.pdf Xanathar's Lost Notes to Everything Else] S. 38
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[https://www.dmsguild.com/product/228484/Xanathars-Lost-Notes-to-Everything-Else?term=xanathars+&test_epoch=0 Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 38]
  
 
Diese Magier …
 
Diese Magier …
  
 
==Mage Hunter==
 
==Mage Hunter==
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Xanathars_Lost_Notes_to_Everything_Else.pdf Xanathar's Lost Notes to Everything Else] S. 39
+
[https://www.dmsguild.com/product/228484/Xanathars-Lost-Notes-to-Everything-Else?term=xanathars+&test_epoch=0 Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 39]
  
 
Diese Magier …
 
Diese Magier …
  
 
==School of Reconstruction==
 
==School of Reconstruction==
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Xanathars_Lost_Notes_to_Everything_Else.pdf Xanathar's Lost Notes to Everything Else] S. 41
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[https://www.dmsguild.com/product/228484/Xanathars-Lost-Notes-to-Everything-Else?term=xanathars+&test_epoch=0 Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 41]
 
 
Diese Magier …
 
 
 
==Artificer==
 
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Codex-Unearthed_Arcana.pdf Codex - Unearthed Arcana] S. 74
 
 
 
Diese Magier …
 
 
 
==Lore Mastery==
 
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Codex-Unearthed_Arcana.pdf Codex - Unearthed Arcana] S. 75
 
  
 
Diese Magier …
 
Diese Magier …
 
==Theurgy==
 
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Codex-Unearthed_Arcana.pdf Codex - Unearthed Arcana] S. 76
 
 
Diese Magier …
 
 
==School of Invention==
 
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Druid_Fighter_Wizard.pdf Druid, Fighter, Wizard]
 
 
Diese Magier experimentieren mit Magie. Dadurch entstehen manchmal mächtige Wirkungen. Da diese Experimente gefährlich sind fertigen sie sich zudem eine magische Rüstung die sie beschützt.
 

Aktuelle Version vom 2. Januar 2019, 16:43 Uhr

Regeln

Magier sind die klassische Zauberer aus Sagen und Legenden. Zaubersprüche aus einem Buch lesen und mit dem Zauberstab rumfuchteln, das sind Magier. Sie haben lange studiert um sich das beherrschen der Magie zu erarbeiten und nur die intelligentesten von ihnen haben es soweit geschaft.

Subklassen

School of Abjuration

Diese Magier konzentrieren sich auf Zauber sie blockieren, schützen oder verbannen. Dadurch erzeugen sie jedes mal wenn sie einen Zauber wirken einen Schutzschild um sich mit dem sie auch andere schützen können.

School of Conjuration

Diese Magier fokussieren sich auf die Beschwörung von Kreaturen und Objekten aus dem nichts.

School of Divination

Diese Magier können in die Zukunft sehen um z.B. zu wissen was sie würfeln werden.

School of Enchantment

Diese Magier sind Meister darin anderen ihren Willen aufzuzwingen.

School of Evocation

Diese Magier beschwören die Elemente um ihren Gegnern zu schaden und können z.B. auch in einem gigantischen Feuersturm einige sichere Orte für ihre Verbündeten schaffen.

School of Illusion

Diese Magier erzeugen lebensecht wirkende Illusionen um ihre Gegner zu täuschen.

School of Necromancy

Diese Magier regenerieren Leben wenn sie Gegner töten und können Untote erschaffen die ihnen im Kampf beistehen.

School of Transmutation

Diese Magier verwandeln Objekte und Kreaturen . Ob Holz in Gold (nur temporär) oder Drachen in Mäuse. Alles ist möglich.

War Magic

Diese Magier …

Beguiler

Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 38

Diese Magier …

Mage Hunter

Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 39

Diese Magier …

School of Reconstruction

Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 41

Diese Magier …