Runde 6: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Die Chroniken von Samay
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 28: Zeile 28:
 
Gegen Nachmittag begeben sich die drei zum Haus von [[Marget Evant]] um weitere Informationen zu  dem von Miria in [[Bärwald]] gefundenen Aushang zu erhalten. Frau Evant erklärt der Gruppe, dass vor einigen Wochen ihr Dreizack [[Wave]] gestohlen wurde, parallel wurde ein Elf namens [[Lofindel Golegol]] um den Kriegshammer [[Whelm]] erleichtert und [[Amar Jamas]] vermisst sein Großschwert [[Blackrazor]]. Allen drei wurde sie selbe Nachricht hinterlassen aus der sie schließen, dass sich die Waffen von jemanden der sich [[Keraptis]] nennt nach [[White Plume Mountain]] in der Nähe von [[Varnacras]] auf [[Mirima]], gebracht hat.
 
Gegen Nachmittag begeben sich die drei zum Haus von [[Marget Evant]] um weitere Informationen zu  dem von Miria in [[Bärwald]] gefundenen Aushang zu erhalten. Frau Evant erklärt der Gruppe, dass vor einigen Wochen ihr Dreizack [[Wave]] gestohlen wurde, parallel wurde ein Elf namens [[Lofindel Golegol]] um den Kriegshammer [[Whelm]] erleichtert und [[Amar Jamas]] vermisst sein Großschwert [[Blackrazor]]. Allen drei wurde sie selbe Nachricht hinterlassen aus der sie schließen, dass sich die Waffen von jemanden der sich [[Keraptis]] nennt nach [[White Plume Mountain]] in der Nähe von [[Varnacras]] auf [[Mirima]], gebracht hat.
  
''Search ye far or search ye near
+
''Search ye far or search ye near''
  
You'll find no trace of the three
+
''You'll find no trace of the three''
  
Unless you follow instructions clear
+
''Unless you follow instructions clear''
  
For the weapons abide with me.
+
''For the weapons abide with me.''
  
  
North past forest, farm and furrow
+
''North past forest, farm and furrow''
  
You must go to the feathered mound
+
''You must go to the feathered mound''
  
Then down away from the sun you'll burrow
+
''Then down away from the sun you'll burrow''
  
Forget life, forget light, forget sound.
+
''Forget life, forget light, forget sound.''
  
  
  
To rescue Wave, you must do battle
+
''To rescue Wave, you must do battle''
  
With the Beast in the Boiling Bubble
+
''With the Beast in the Boiling Bubble''
  
Crost cavern vast, where chain-links rattle
+
''Crost cavern vast, where chain-links rattle''
  
Lies Whelm, past water-spouts double.
+
''Lies Whelm, past water-spouts double.''
  
  
Blackrazor yet remains to be won
+
''Blackrazor yet remains to be won''
  
Underneath inverted ziggurat.
+
''Underneath inverted ziggurat.''
  
That garnered, think not that you're done
+
''That garnered, think not that you're done''
  
For now you'll find you are caught
+
''For now you'll find you are caught''
  
  
 +
''I care not, former owners brave''
  
I care not, former owners brave
+
''What heroes you seek to hire.''
  
What heroes you seek to hire.
+
''Though mighty, I'll make each one my slave''
  
Though mighty, I'll make each one my slave
+
''Or send him to the fire .''
 
 
Or send him to the fire .''
 
  
  
Zeile 79: Zeile 78:
  
  
''Suchet fern oder sucht nah
+
''Suchet fern oder sucht nah''
  
Ihr werdet keine Spur der drei finden
+
''Ihr werdet keine Spur der drei finden''
  
Außer ihr folgt den klaren Instruktionen
+
''Außer ihr folgt den klaren Instruktionen''
  
Da die Waffen bei mir weilen
+
''Da die Waffen bei mir weilen''
  
  
Nördlich hinter Wald, Hof und Acker
+
''Nördlich hinter Wald, Hof und Acker''
  
Müsst euch zum gefiederten Berg begeben
+
''Müsst euch zum gefiederten Berg begeben''
  
Dann werdet ihr euch fort von der Sonne buddeln.
+
''Dann werdet ihr euch fort von der Sonne buddeln.''
  
Vergesst Leben, Vergesst licht, Vergesst Geräusche.
+
''Vergesst Leben, Vergesst licht, Vergesst Geräusche.''
  
  
Um Wave zu retten müsst ihr kämpfen
+
''Um Wave zu retten müsst ihr kämpfen''
  
Mit dem Biest in der kochenden Blase
+
''Mit dem Biest in der kochenden Blase''
  
Hinter weiten Höhlen, wo Kettenglieder klirren
+
''Hinter weiten Höhlen, wo Kettenglieder klirren''
  
Liegt Whelm hinter den doppelten Wasserspritzern.
+
''Liegt Whelm hinter den doppelten Wasserspritzern.''
  
  
Blackrazor zuletzt verbleibt gewonnen zu werden
+
''Blackrazor zuletzt verbleibt gewonnen zu werden''
  
unter falschrumer Zikkurat (atztekische Pyramide).
+
''unter kopfüber Zikkurat (atztekische Pyramide).''
  
Dies gesammelt glaubt nicht fertig zu sein
+
''Dies gesammelt glaubt nicht fertig zu sein''
  
Denn nun seid ihr gefangen.
+
''Denn nun seid ihr gefangen.''
  
  
Es kümmert mich nicht, ehemalige Besitzer tapfer
+
''Es kümmert mich nicht, ehemalige Besitzer tapfer''
  
welche Heroen ihr anheuert.
+
''welche Heroen ihr anheuert.''
  
Ich werd sie versklaven
+
''Ich werd sie versklaven''
  
oder ins Feuer werfen.''
+
''oder ins Feuer werfen.''
  
  

Version vom 17. August 2018, 17:17 Uhr

Datum: 06.06.2018

Samaydatum: Neluthel, 14. Wiesel - Eadulf, 11. Einhorn 6370, 4. Zeitalter

Anwesende

Miria Diana
Rak Jonas
Moira Kathi

Zusammenfassung

Diese Runde deckt die Handlung von insgesamt fast vier Wochen ab. Während dieser Zeit ist Rak viel am Angeln und versucht Käse herzustellen. Am 15. Wiesel trifft die Gruppe auf ein sinkendes Schiff der Granducato Norca, zwar können sie sich nicht wirklich miteinander verständigen, dennoch werden die Seeleute an Bord genommen und bis zum nächsten Hafen gebracht. Moira lernt von ihnen einige Brocken Norcanisch.

Kurz nach dem sie den Hafen verlassen haben entdecken sie das die Nerona starke Schlagseite hat und zu sinken droht. Miria findet am Rumpf eine gigantische Seeschnecke und kann sie vertreiben, bevor das Schiff untergeht.

Fast eine Woche später begegnen sie einem Kriegsschiff des Royaume du lis interagieren aber nicht weiter mit ihm.

Dafür werden sie am nächsten Tag von Piraten überfallen, die sie aber relativ Problemlos ausschalten.

Bevor sie sieben Tage später Elfeld erreichen treffen sie noch eine Schule Orcas mit denen Moira sich vergeblich versucht anzufreunden.

In Elfeld angekommen wird erst einmal eine längere Shopping Tour unternommen zusammen mit einem entspannten Spa Tag.

Gegen Nachmittag begeben sich die drei zum Haus von Marget Evant um weitere Informationen zu dem von Miria in Bärwald gefundenen Aushang zu erhalten. Frau Evant erklärt der Gruppe, dass vor einigen Wochen ihr Dreizack Wave gestohlen wurde, parallel wurde ein Elf namens Lofindel Golegol um den Kriegshammer Whelm erleichtert und Amar Jamas vermisst sein Großschwert Blackrazor. Allen drei wurde sie selbe Nachricht hinterlassen aus der sie schließen, dass sich die Waffen von jemanden der sich Keraptis nennt nach White Plume Mountain in der Nähe von Varnacras auf Mirima, gebracht hat.

Search ye far or search ye near

You'll find no trace of the three

Unless you follow instructions clear

For the weapons abide with me.


North past forest, farm and furrow

You must go to the feathered mound

Then down away from the sun you'll burrow

Forget life, forget light, forget sound.


To rescue Wave, you must do battle

With the Beast in the Boiling Bubble

Crost cavern vast, where chain-links rattle

Lies Whelm, past water-spouts double.


Blackrazor yet remains to be won

Underneath inverted ziggurat.

That garnered, think not that you're done

For now you'll find you are caught


I care not, former owners brave

What heroes you seek to hire.

Though mighty, I'll make each one my slave

Or send him to the fire .


Ich hab das mal übersetzt allerdings nicht sehr gut ihr solltet also auch die englische Version beachten.


Suchet fern oder sucht nah

Ihr werdet keine Spur der drei finden

Außer ihr folgt den klaren Instruktionen

Da die Waffen bei mir weilen


Nördlich hinter Wald, Hof und Acker

Müsst euch zum gefiederten Berg begeben

Dann werdet ihr euch fort von der Sonne buddeln.

Vergesst Leben, Vergesst licht, Vergesst Geräusche.


Um Wave zu retten müsst ihr kämpfen

Mit dem Biest in der kochenden Blase

Hinter weiten Höhlen, wo Kettenglieder klirren

Liegt Whelm hinter den doppelten Wasserspritzern.


Blackrazor zuletzt verbleibt gewonnen zu werden

unter kopfüber Zikkurat (atztekische Pyramide).

Dies gesammelt glaubt nicht fertig zu sein

Denn nun seid ihr gefangen.


Es kümmert mich nicht, ehemalige Besitzer tapfer

welche Heroen ihr anheuert.

Ich werd sie versklaven

oder ins Feuer werfen.


Wichtige NPC’s

Marget Evant - Mensch, sehr bleich, lebt im Reichenviertel Elfeld's. Ihr wurde der Dreizack Wave gestohlen.

Erfahrungspunkte

1000 XP - Besiegen Captain Willaby's und seiner Männer sowie, das erfolgreiche Entkommen vor der "Heart of Gold".

100 XP - Mit Leira gehandelt.

750 XP - Rätselwürfel gelöst


1850 Gesamt-XP