Druid

Aus Die Chroniken von Samay
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Player's Handbook S. 64 (alternativ Spielerhandbuch S. 57)

Druiden sind Zauberwirkende, die sehr Naturverbunden sind. Sie beherrschen mächtige Zauber die den Zorn der Wildnis auf ihre Feinde lenken und können sich zudem in verschiedenste Kreaturen verwandeln um für jeden Gegner die passende Antwort zu haben.

Subklassen

Circle of the Land

Player's Handbook S. 68 (alternativ Spielerhandbuch S. 61)

Diese Druiden sind besonders mit einem bestimmten Gebiet (Berg, Wüste, Wald) vertraut und erhalten entsprechende zusätzliche Zauber.

Circle of the Moon

Player's Handbook S. 69 (alternativ Spielerhandbuch S. 62)

Diese Druiden haben Fähigkeiten die ihnen erlauben sich in wesentlich mächtigere Kreaturen zu verwandeln.

Circle of Dreams

Xanathar's Guide to Everything S. 23

Diese Druiden sind verbunden mit der Feenwildniss (Feywild). Sie sind gute Heiler, können eine ganze Gruppe während ihren Rasten tarnen und sich teleportieren.

Circle of the Shepherd

Xanathar's Guide to Everything S. 23

Diese Druiden beschwören Tiergeister die ihnen und ihren Verbündeten helfen und Kreaturen die sie beschwören sind stärker.

Circle of Seasons

Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 16

Diese Druiden können die Effekte einer Jahreszeit auf eine Kreatur oder ein Gebiet wirken lassen und somit Schaden oder Heilung bringen.

Circle of the Spiritlords

Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 17

Diese Druiden kommunizieren noch mehr als andere mit den Naturgeistern die in jedem Strauch und Stein wohnen. Sie bauen sich eine Maske mit der sie diese Geister zu Hilfe rufen können.

Circle of Twilight

Codex - Unearthed Arcana S. 47

Diese Druiden sind bekämpfer von Untoten und können sich oder andere durch deren Vernichtung heilen.

Circle of Spores

Druid, Fighter, Wizard

Diese Druiden können giftige Sporen auf ihre Gegner loslassen und gefallene Gegner als Helfer auferstehen lassen.