Fighter

Aus Die Chroniken von Samay
Wechseln zu: Navigation, Suche

Player's Handbook S. 70 (alternativ Spielerhandbuch S. 70)

Der Kämpfer ist die Klasse für sämtliche waffenbezogene Kampfstile. Bogenschützen, Frauen mit Plattenrüstung und Breitschwert und elegante Degenfechter, sie alle und noch viele mehr sind Kämpfer.

Subklassen

Champion

Player's Handbook S. 72 (alternativ Spielerhandbuch S. 72)

Diese Kämpfer fokussieren sich auf Körperliche Perfektion. Sie verursachen wesentlich häufiger Kritische Treffer und heilen später auch zu Beginn jeder Runde.

Battle Master

Player's Handbook S. 73 (alternativ Spielerhandbuch S. 73)

Diese Kämpfer haben eine große Auswahl aus Speziellen Manövern die ihre Überlegenheit im Kampf deutlich machen.

Eldritch Knight

Player's Handbook S. 74 (alternativ Spielerhandbuch S. 74)

Diese Kämpfer lernen zu ihren Kampffähigkeiten noch ein wenig Magie, die Magie die einen selber schützt und Gegner Schaden macht. Der Eldritch Knight bekommt Zugang zu Wizard-Spells und einigen Fähigkeiten die ihm erlauben seine Waffenkunst mit der Magie zu verbinden.

Arcane Archer

Xanathar's Guide to Everything S. 29

Diese Kämpfer …

Cavalier

Xanathar's Guide to Everything S. 31

Diese Kämpfer …

Samurai

Xanathar's Guide to Everything S. 32

Diese Kämpfer …

Dragoon

Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 18

Diese Kämpfer …

Runeguard

Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 19

Diese Kämpfer …

Gunslinger

Fighter - Gunslinger

Diese Kämpfer bauen sich Pistolen und Gewehre mit welchen sie excellent umgehen können und sogar auf verschiedene Körperregionen zielen können um explizit diesem Körperteil zu schaden.

Knight

Codex - Unearthed Arcana S. 50

Diese Kämpfer …

Monster Hunter

Codex - Unearthed Arcana S. 51

Diese Kämpfer …

Scout

Codex - Unearthed Arcana S. 52

Diese Kämpfer …

Sharpshooter

Codex - Unearthed Arcana S. 52

Diese Kämpfer …

Brute

Druid, Fighter, Wizard

Diese Kämpfer sind einfache Leute die sich auf die härte ihrer Schläge und die eigene Widerstandskraft verlassen um Gegner zu besiegen. Einige verbinden das mit taktischer Raffinesse aber viele hauen einfach nur so lange zu bis nichts mehr zurück haut.