Warlock
Player's Handbook S. 105 (alternativ Spielerhandbuch S. 63)
Hexer haben einen Pakt mit einer, meist dunklen, Macht gemacht. Diese verleiht ihnen große magische Fähigkeiten, kann aber auch ihren Tribut fordern.
Inhaltsverzeichnis
Subklassen
The Archfey
Player's Handbook S. 108 (alternativ Spielerhandbuch S. 66)
Diese Hexer haben einen Pakt mit einem Lord oder einer Lady der Fey abgeschlossen. Was ihnen dabei Hilft ihren Geist vor anderen zu verschließen und in deren Geist herum zu fuschen.
The Fiend
Player's Handbook S. 109 (alternativ Spielerhandbuch S. 67)
Ein Dämon hat einen Pakt mit diesen Hexern abgeschlossen. Dadurch können sie sich durch das Töten von Gegnern heilen, Fehlschläge noch herumreissen und Gegner kurzzeitig in die tiefen der Hölle verbannen.
The great old One
Player's Handbook S. 109 (alternativ Spielerhandbuch S. 67)
Diese Hexer können telepathisch mit allen in ihrer Umgebung kommunizieren, sich gegen psychische und physische Angriffe schützen und die Kontrolle über bewusstlose Kreaturen übernehemen.
The Celestial
Xanathar's Guide to Everything S. 55
Diese Hexer …
The Hexblade
Xanathar's Guide to Everything S. 56
Diese Hexer …
The Chaos
Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 34
Diese Hexer …
The noble Genie
Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 36
Diese Hexer …
The Raven Queen
Codex - Unearthed Arcana S. 69
Diese Hexer …
The Seeker
Codex - Unearthed Arcana S. 70
Diese Hexer …