Samay: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Die Chroniken von Samay
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(Kingdom of Galey)
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'''Ich werde mich ab und zu auf reale Orte beziehen. Diese sind nur Näherungen und Erinnerungshilfen für mich. Jeder Person kann von überall kommen, jede Hautfarbe, jedes Geschlecht etc. haben. Fenua z.B. ist mein Europa Analog befindet sich aber auf dem Äquator von daher wird es vermutlich nicht von "typischen" Europäern bevölkert.'''
  
 
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Samay bietet einige Kontinente wie man auf der Karte sehen kann
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[[File:Samay.png|center|[http://samaywiki.peulings.eu/Leaflet/samay_map.html Karte der Spielwelt]|link=http://samaywiki.peulings.eu/Leaflet/samay_map.html]]
Meine Künstlerischen Fähigkeiten sind recht beschränkt deswegen sehen die bearbeiteten Karten nicht ganz so geil aus.
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Samay bietet einige Kontinente wie man auf der Karte sehen kann.
  
 
Wenn ich sage das etwas z.B. ein Reich der Menschen ist. Sind natürlich auch andere Rassen dort anzutreffen. Menschen sind nur die dominante Rasse sowohl was Anzahl als auch Einfluss angeht. Bei Reichen anderer Rassen sieht das häufig anders aus. Im Zweifel fragt.
 
Wenn ich sage das etwas z.B. ein Reich der Menschen ist. Sind natürlich auch andere Rassen dort anzutreffen. Menschen sind nur die dominante Rasse sowohl was Anzahl als auch Einfluss angeht. Bei Reichen anderer Rassen sieht das häufig anders aus. Im Zweifel fragt.
 
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==[[Fenua]]==
 
==[[Fenua]]==
 
Der Kontinent Fenua liegt nicht nur in der Mitte der Samaykarte sondern hat auch innerhalb der Welt eine zentrale Rolle eingenommen. Das liegt zum einen daran das er von allen Flecken der Welt relativ gut zu erreichen ist vor allem aber, dass hier die ersten Menschen siedelten und Menschen sich wesentlich schneller vermehren als Elfen oder Zwerge.
 
Der Kontinent Fenua liegt nicht nur in der Mitte der Samaykarte sondern hat auch innerhalb der Welt eine zentrale Rolle eingenommen. Das liegt zum einen daran das er von allen Flecken der Welt relativ gut zu erreichen ist vor allem aber, dass hier die ersten Menschen siedelten und Menschen sich wesentlich schneller vermehren als Elfen oder Zwerge.
===[[Länder Fenua's]]===
 
 
====[[Gahyrst]]====
 
====[[Gahyrst]]====
 
Im Nordwesten des Kontinents liegt Gahyrst, der Staat der [[Dragonborn]]. Angeführt von ihrem obersten Militärischen Führer dem [[Bormah]].
 
Im Nordwesten des Kontinents liegt Gahyrst, der Staat der [[Dragonborn]]. Angeführt von ihrem obersten Militärischen Führer dem [[Bormah]].
  
 
Die Stadt [[Elfeld]] gehört zu diesem Staat.
 
Die Stadt [[Elfeld]] gehört zu diesem Staat.
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Aktuell im Krieg mit Arion.
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Im Nordosten liegen die mächtigen Gebirge des Zwergenfürstentums Prionsacht.
 
Im Nordosten liegen die mächtigen Gebirge des Zwergenfürstentums Prionsacht.
 
====[[Königreich Arion]]====
 
====[[Königreich Arion]]====
 
Südlich Gahyrst's befindet sich Arion ein Königreich der Menschen, welches stark an ein mittelalterliches Deutschland erinnert. Die Stadt [[Bärwald]] ist die wichtigste Hafenstadt des Landes.
 
Südlich Gahyrst's befindet sich Arion ein Königreich der Menschen, welches stark an ein mittelalterliches Deutschland erinnert. Die Stadt [[Bärwald]] ist die wichtigste Hafenstadt des Landes.
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Aktuell im Krieg mit Gahyrst.
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====[[Draconia]]====
 
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Zwischen Gahyrst und Arion befindet sich ein kleines aber sehr hohes Gebirge. Hier liegt Draconia das Reich der Drachen (nur metallische). Sie leben hier vor allem zusammen mit Zwergen.
 
Zwischen Gahyrst und Arion befindet sich ein kleines aber sehr hohes Gebirge. Hier liegt Draconia das Reich der Drachen (nur metallische). Sie leben hier vor allem zusammen mit Zwergen.
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====[[Vasíleio Alates]]====
 
====[[Vasíleio Alates]]====
 
Menschenreich. An Griechenland angelehntes Königreich
 
Menschenreich. An Griechenland angelehntes Königreich
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====[[Kingdom of Gleley]]====
Menschenreich. Königreich angelehnt an England
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Das Kingdom of Gleyley ist aktuell in relativ schlechtem Zustand. Kurz vor dem Untergang [[Mirima]]'s hatten sie eine große Flotte inklusive vieler wichtiger Adliger dorthin geschickt, da sie sich mit einem der dortigen Länder im Krieg befanden. Mit dem Wegfallen fast des gesamten Regierungsapparats und einem Großteil der Armee ist das Land ins Chaos gestürzt. Das Land wird hauptsächlich von Menschen bewohnt.
  
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====[[Ynys Cartref]]====
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Dieser Inselstaat wird hauptsächlich von Gnomen bevölkert und regiert.
 
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====[[Reino de Vicambra]]====
 
Menschenreich. An Spanien angelehntes Königreich
 
Menschenreich. An Spanien angelehntes Königreich
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====[[Sléibhe Garda]]====
 
====[[Sléibhe Garda]]====
 
Ist das kleine Zwergenfürstentum in der Mitte Święte Imperium Narodów Fenukich's.
 
Ist das kleine Zwergenfürstentum in der Mitte Święte Imperium Narodów Fenukich's.
===Karte Fenua===
 
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==Negara==
 
==Negara==
===Länder Negara===
 
 
====[[Tawarwaith]]====
 
====[[Tawarwaith]]====
 
Das matriarchalisch geführte Königinnenreich der Waldelfen.
 
Das matriarchalisch geführte Königinnenreich der Waldelfen.
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====[[Nezzera]]====
 
====[[Nezzera]]====
 
Dieses Reich ist sehr Multikulturell. Es handelt sich um eine Magiokratie, ein Staat der von den den mächtigsten Magiern geführt wird.  
 
Dieses Reich ist sehr Multikulturell. Es handelt sich um eine Magiokratie, ein Staat der von den den mächtigsten Magiern geführt wird.  
===Karte Negara===
 
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Negara.png
 
Negara_Grenzen.png
 
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==Desa==
 
==Desa==
===Länder Desa's===
 
 
====[[Tareldar]]====
 
====[[Tareldar]]====
 
Reich der Hochelfen.
 
Reich der Hochelfen.
===Karte Desa===
 
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Desa.png
 
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==Ezweni==
 
==Ezweni==
===Länder Ezweni's===
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====[[Izintaba]]====
====Izintaba====
 
 
Dieses Gebirge stellt keinen Staat dar, sondern einzelne [[Aarakokra]] Siedlungen und wandernde [[Goliath]] Horden stellen die Bevölkerung dar.
 
Dieses Gebirge stellt keinen Staat dar, sondern einzelne [[Aarakokra]] Siedlungen und wandernde [[Goliath]] Horden stellen die Bevölkerung dar.
===Karte Ezweni===
 
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Ezweni.png
 
Ezweni_Grenzen.png
 
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==[[Mirima]]==
 
==[[Mirima]]==
Miria wurde vor kurzem komplett zerstört, deswegen gibt es aktuell hier keine Länder aus denen ihr stammen könnt.
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Miria wurde vor kurzem komplett zerstört, deswegen gibt es aktuell hier keine Länder aus denen ihr stammen könnt. Zudem liegt das Zentrum des Kontinents unter einer dicken Wolkendecke, die kein Licht durchdringt, was es im Prinzip zu Samay's Version der Underdark macht.
===Karte Mirima===
 
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Mirima.png
 
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==[[Taiyō no teikoku]]==
 
==[[Taiyō no teikoku]]==
 
Dieser Kontinent wird vollständig vom gleichnamigen Menschenreich eingenommen. Diese Imperium ist an Japan angelehnt.
 
Dieser Kontinent wird vollständig vom gleichnamigen Menschenreich eingenommen. Diese Imperium ist an Japan angelehnt.
===Karte Taiyō no teikoku===
 
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Taiyo_no_teikoku.png
 
Taiyo_no_teikoku_Grenzen.png
 
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==[[Arine]]==
 
==[[Arine]]==
 
Dieser Inselstaat wird von Minotauren bevölkert.
 
Dieser Inselstaat wird von Minotauren bevölkert.
===Karte Arine===
 
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Arine.png
 
Arine_Grenzen.png
 
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=[[Pantheon]]=
 
=[[Pantheon]]=
[[Ember]], das Zwittergott, schmiedete Samay in seinen Schmieden der gelben Sonne Amar und der roten Sonne Anor. Anor verkörpert seine männliche Seite und Amar ihre weibliche.  
+
Samay verfügt im Gegensatz zu den meisten anderen Fantasy-Settings über einen recht kleinen Pantheon. Außerdem gibt es auch keine konkurrierenden Glaubenssysteme. Dadurch, dass die meisten Götter leibhaftig auf Samay herumlaufen hat das ganze auch weniger mit Glauben zu tun, da es sich im Gegensatz zu realen Religionen um beweisbare Tatsachen handelt.
  
Es gibt 8 weitere Hauptgötter, die Kinder Embers mit sich selbst sind.  
+
Samay verfügt aber auch nicht über eine direkte Götterverehrung, vielmehr werden verdiente Personen von den Göttern auf den Stand eines Heiligen erhoben. Diese Heiligen werden dann angebetet und ihrem Beispiel nachgeeifert.  
  
Die Todesgöttin, ohne Namen nur [[Königin der Raben]] genannt, hat die Aspekte Tod, Blut und Grab. Zudem setzte sie den schwarzen Mond, More, an den Himmel.
+
Zwei Priester von unterschiedlichen Seiten der Welt folgen seltenst dem selben Heiligen, da deren Einfluss meist regional begrenzt ist.
  
[[Pelor]] ist der Gott der Fruchtbarkeit mit den Aspekten Leben und Natur. Er setzte den grünen Mond, welcher seinen Namen trägt, an den Himmel.
+
=[[Zeit]]=
 
 
[[Nerde]] ist eine Kriegsgöttin mit Schwerpunkt auf dem überlegten Kampf und Taktik, weswegen ihre Aspekte Krieg und Wissen sind. Nach ihr ist der rote Mond benannt.
 
 
 
[[Gorme]] ist der unberechenbare Gott der See. Seine Aspekte sind Sturm und Grab. Der blaue Mond trägt seinen Namen.
 
 
 
[[Eány]] ist die Göttin der Magie, ihre Aspekte sind Arkana und Wissen.
 
 
 
[[Berny]] ist der schützende Gott der die Krieger sicher zurück nach Hause bringt. Seine Aspekte sind Schutz, Krieg und Zivilisation.
 
 
 
[[Sarry]] ist die Göttin der Wildnis, ihre Aspekte sind Natur und Arkana.
 
 
 
[[Aldher]] (stummes h) ist der Diebesgott. Aspekte sind Trickserei & Reise.
 
 
 
Embers Aspekte sind Licht und Schmiede.
 
 
 
Es ist wichtig zu wissen das es sich bei allem zum Götterpantheon um Tatsachen handelt, da die Götter auf Samay wandeln.
 
 
 
Fast niemand verehrt direkt einen Gott sondern folgt meist einer Art Heiligen der einen Teilbereich des göttlichen Zuständigkeitsbereichs abdeckt. Diese Heiligen sind meist Kinder des Gottes oder Sterbliche sie sich zu Lebzeiten an dem Gott sehr verdient gemacht haben und in diesen Status erhoben wurden.
 
 
 
Den Göttern gegenüber stehen die Dämonen allen voran [[Grazúr]] der Fürst der Dunkelheit.
 
 
 
=Zeit=
 
 
Das Jahr hat 164 Tage unterteilt in 8 Monaten á 20 Tage die verbleibenden 4 Tage liegen zwischen den Monaten und bezeichnen die beiden Tag- und Nachtgleichen und Mittsommer bzw. -winter.
 
Das Jahr hat 164 Tage unterteilt in 8 Monaten á 20 Tage die verbleibenden 4 Tage liegen zwischen den Monaten und bezeichnen die beiden Tag- und Nachtgleichen und Mittsommer bzw. -winter.
  
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Die Herbst Tag- und Nachtgleiche ist Yáve.
 
Die Herbst Tag- und Nachtgleiche ist Yáve.
 
Da Samays Achse nicht geneigt ist, haben die Nord- und Südhalbkugel die selben Jahreszeiten.
 
  
 
Die Monate sind nach den heiligen Tieren der 8 Hauptgötter neben Ember benannt.
 
Die Monate sind nach den heiligen Tieren der 8 Hauptgötter neben Ember benannt.
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Jeder Monat hat 4 Wochen a 5 Tage. Die Tage sind nach weiteren Göttern benannt (Kinder eines der Hauptgötter). Von Wochenstart bis Ende: Eadulf, Malia, Kurda, Neluthel und Fiham.
 
Jeder Monat hat 4 Wochen a 5 Tage. Die Tage sind nach weiteren Göttern benannt (Kinder eines der Hauptgötter). Von Wochenstart bis Ende: Eadulf, Malia, Kurda, Neluthel und Fiham.
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Wir befinden uns im 10. [[Samayjahre | SJ]] des fünften Zeitalters. Allerdings hat sich diese neue Zeitrechnung noch nicht ganz durchgesetzt und die meisten reden immer noch vom 6370. [[Samayjahre | SJ]] des vierten Zeitalters.
  
 
Den Kalender findet ihr [[Media:Kalender_Samay.pdf|hier]] und den Mondkalender [[Media:Mondkalender_Samay.pdf|hier]].
 
Den Kalender findet ihr [[Media:Kalender_Samay.pdf|hier]] und den Mondkalender [[Media:Mondkalender_Samay.pdf|hier]].
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=Fraktionen=
 
=Fraktionen=
 
Neben den Nationen gibt es noch einige globe Fraktionen die über Landesgrenzen hinweg an gemeinsamen Zielen arbeiten.
 
Neben den Nationen gibt es noch einige globe Fraktionen die über Landesgrenzen hinweg an gemeinsamen Zielen arbeiten.
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==[[Die Geschwisterschaft der goldenen Flöte]]==
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[[Benutzer:Tim|Tim]] hat sich diese Fraktion gewünscht aber noch nicht näher ausgeführt was ihre Ziele etc. sind.
  
 
==Göttliche Allianz zur Befreiung Mirimas==
 
==Göttliche Allianz zur Befreiung Mirimas==
 
Diese Truppe besteht hauptsächlich aus Klerikern, Paladinen und Mönchen nimmt aber auch sonst jeden guten Verehrer der Götter auf. Das Ziel der Organisation ist das Befreien Mirimas von allen finsteren Kreaturen. Für das Töten solcher Kreaturen und das reinigen von finsteren Orten lassen sie gerne auch mal ein paar Münzen springen.
 
Diese Truppe besteht hauptsächlich aus Klerikern, Paladinen und Mönchen nimmt aber auch sonst jeden guten Verehrer der Götter auf. Das Ziel der Organisation ist das Befreien Mirimas von allen finsteren Kreaturen. Für das Töten solcher Kreaturen und das reinigen von finsteren Orten lassen sie gerne auch mal ein paar Münzen springen.
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Die Organisation ist streng hierarchisch organisiert. Ich habe bis jetzt allerdings erst ein paar Ränge definiert:
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In jeder Nation gibt es einen "Erhabenen" dieser bzw. diese ist der oberste Vertreter der Organisation in dieser Nation und untersteht lediglich einem Gremium von "Erleuchteten" und deren Vorsitzender der "Strahlenden". Der oberste Vertreter innerhalb einer Stadt wird "Hochwürden" genannt.
  
 
==Jägerkonklave==
 
==Jägerkonklave==
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==Die Bruder- und Schwesternschaft des Blutes==
 
==Die Bruder- und Schwesternschaft des Blutes==
 
Eigentlich haben diese Leute dieselben Ziele wie die Allianz, allerdings würden sie dort niemals Zugang erhalten, sind doch fast alle Mitglieder Blutjäger und Hexer. Außerdem konzentrieren sie sich nicht auf Mirima sondern versuchen global alles Böse zu vernichten.
 
Eigentlich haben diese Leute dieselben Ziele wie die Allianz, allerdings würden sie dort niemals Zugang erhalten, sind doch fast alle Mitglieder Blutjäger und Hexer. Außerdem konzentrieren sie sich nicht auf Mirima sondern versuchen global alles Böse zu vernichten.
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=[[Sprachen]]=
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Ich mag Common nicht, deswegen wird die Sprache gestrichen und durch unterschiedliche Landessprachen ersetzt. Jeder Spieler kann sich nach Absprache beliebig viele seiner Sprachen durch die hier aufgelisteten Ersetzen. Bei Common müsst ihr das sogar.
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Samay verfügt über vier Monde, welche von den vier ältesten Kindern Embers in den Himmel gesetzt wurden.
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Der schwarze Mond More welcher alle 29 Tage Neumond hat.
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Der blaue Mond Gorme welcher alle 24 Tage Neumond hat.
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Der grüne Mond Pelor welcher alle 91 Neumond hat.
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Der rote Mond Nerde welcher alle 64 Tage Neumond hat.
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In Dungeons and Dragons hat jede Welt verschieden viele Paralleldimensionen Planes of Existente genannt. Auf Samay ist das nicht anders allerdings handelt es sich nicht um Dimensionen sondern um andere Himmelskörper in Samay's Sonnensystem.
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Als einzige parallele Dimension gibt es die Ethereal Plane oder Ätherische Dimension in welcher sich die Verstorbenen bewegen.
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Folgende Himmelskörper gibt es:
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* [[Gorme (Mond)|Gorme]] ist der blaue Mond über Samay und ist zur Gänze mit einem von Stürmen gebeutelten Ozean überzogen.
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* [[More]] der schwarze Mond stellt parallel die Nachwelt dar, die Verstorbenen beobachten von dort die Lebenden. Einige Verstorbene werden aber auch in die Domäne ihres Gottes geholt wenn sie sterben.
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* [[Pelor (Mond)|Pelor]] ist der grüne Mond bedeckt mit wogenden Wiesen und lichten Wäldern.
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* [[Nerde (Mond)|Nerde]] ist ein gigantisches Schlachtfeld über welches Nerde und ihre Heiligen mechanische Kämpfer bewegen um verschiedene Strategien zu testen. Die Überreste vergangener Kämpfer sind mittlerweile zu rostigem Staub zerfallen was dem Mond seine rote Färbung gibt.
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* [[Amar und Anor]] sind die beiden Sonnen, welche kein Sterblicher betreten sollte. Lediglich Feuerelementare und ähnliche Wesen können hoffen die Hitze dieser Orte zu überleben.
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* [[Amuthan]] dieser Planet liegt am äußeren Rand des Sonnensystems und wurde von den Dämonen erschaffen. Personen die ihre Seele verkaufen oder auf andere Weise verlieren landen hier um die Armee der Dämonen zu verstärken.
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* [[Gagadr]] ist ein öder brauner Broken auf dem sich vor allem Erdelementare wohlfühlen.
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* [[Ninyasu]] ein Ort voller hoher Gebirge und tiefer Krater in der sich weit in den Himmel erstreckenden Atmosphäre tummeln sich Luftelemtare und andere.
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[[Category:Samay]]

Aktuelle Version vom 22. Oktober 2019, 11:42 Uhr

Ich werde mich ab und zu auf reale Orte beziehen. Diese sind nur Näherungen und Erinnerungshilfen für mich. Jeder Person kann von überall kommen, jede Hautfarbe, jedes Geschlecht etc. haben. Fenua z.B. ist mein Europa Analog befindet sich aber auf dem Äquator von daher wird es vermutlich nicht von "typischen" Europäern bevölkert.

Geographie

Karte der Spielwelt

Samay bietet einige Kontinente wie man auf der Karte sehen kann.

Wenn ich sage das etwas z.B. ein Reich der Menschen ist. Sind natürlich auch andere Rassen dort anzutreffen. Menschen sind nur die dominante Rasse sowohl was Anzahl als auch Einfluss angeht. Bei Reichen anderer Rassen sieht das häufig anders aus. Im Zweifel fragt.

Fenua

Der Kontinent Fenua liegt nicht nur in der Mitte der Samaykarte sondern hat auch innerhalb der Welt eine zentrale Rolle eingenommen. Das liegt zum einen daran das er von allen Flecken der Welt relativ gut zu erreichen ist vor allem aber, dass hier die ersten Menschen siedelten und Menschen sich wesentlich schneller vermehren als Elfen oder Zwerge.

Gahyrst

Im Nordwesten des Kontinents liegt Gahyrst, der Staat der Dragonborn. Angeführt von ihrem obersten Militärischen Führer dem Bormah.

Die Stadt Elfeld gehört zu diesem Staat.

Aktuell im Krieg mit Arion.

Prionsacht

Im Nordosten liegen die mächtigen Gebirge des Zwergenfürstentums Prionsacht.

Königreich Arion

Südlich Gahyrst's befindet sich Arion ein Königreich der Menschen, welches stark an ein mittelalterliches Deutschland erinnert. Die Stadt Bärwald ist die wichtigste Hafenstadt des Landes.

Aktuell im Krieg mit Gahyrst.

Draconia

Zwischen Gahyrst und Arion befindet sich ein kleines aber sehr hohes Gebirge. Hier liegt Draconia das Reich der Drachen (nur metallische). Sie leben hier vor allem zusammen mit Zwergen.

Vereniging van vrije staten Sigus

Menschenreich, welches aus dem Zusammenschluss der kleinen Stadtstaaten der Insel Sigus besteht.

Royaume du lis

Reda gehört zu diesem Menschenreich. Ebenfalls ein Königreich angelehnt an das mittelalterliche Frankreich.

Granducato Norca

Menschenreich. An Italien angelehntes Großherzogtum.

Vasíleio Alates

Menschenreich. An Griechenland angelehntes Königreich

Kingdom of Gleley

Das Kingdom of Gleyley ist aktuell in relativ schlechtem Zustand. Kurz vor dem Untergang Mirima's hatten sie eine große Flotte inklusive vieler wichtiger Adliger dorthin geschickt, da sie sich mit einem der dortigen Länder im Krieg befanden. Mit dem Wegfallen fast des gesamten Regierungsapparats und einem Großteil der Armee ist das Land ins Chaos gestürzt. Das Land wird hauptsächlich von Menschen bewohnt.

Ynys Cartref

Dieser Inselstaat wird hauptsächlich von Gnomen bevölkert und regiert.

Reino de Vicambra

Menschenreich. An Spanien angelehntes Königreich

Święte Imperium Narodów Fenukich

Menschenreich. An Polen angelehntes Kaiserreich

Sléibhe Garda

Ist das kleine Zwergenfürstentum in der Mitte Święte Imperium Narodów Fenukich's.

Negara

Tawarwaith

Das matriarchalisch geführte Königinnenreich der Waldelfen.

Strans

Diese Wälder und Hügel werden von einem Orc "Staat" okkupiert.

Ríocht

Größtes und wichtigstes Reich der Zwerge auf Samay

Vigibyr

Hier leben die Nordmannen. Hauptsächlich Menschen die mit den mittelalterlichen Skandinaviern vergleichbar sind.

Nezzera

Dieses Reich ist sehr Multikulturell. Es handelt sich um eine Magiokratie, ein Staat der von den den mächtigsten Magiern geführt wird.

Desa

Tareldar

Reich der Hochelfen.

Ezweni

Izintaba

Dieses Gebirge stellt keinen Staat dar, sondern einzelne Aarakokra Siedlungen und wandernde Goliath Horden stellen die Bevölkerung dar.

Mirima

Miria wurde vor kurzem komplett zerstört, deswegen gibt es aktuell hier keine Länder aus denen ihr stammen könnt. Zudem liegt das Zentrum des Kontinents unter einer dicken Wolkendecke, die kein Licht durchdringt, was es im Prinzip zu Samay's Version der Underdark macht.

Taiyō no teikoku

Dieser Kontinent wird vollständig vom gleichnamigen Menschenreich eingenommen. Diese Imperium ist an Japan angelehnt.

Arine

Dieser Inselstaat wird von Minotauren bevölkert.

Pantheon

Samay verfügt im Gegensatz zu den meisten anderen Fantasy-Settings über einen recht kleinen Pantheon. Außerdem gibt es auch keine konkurrierenden Glaubenssysteme. Dadurch, dass die meisten Götter leibhaftig auf Samay herumlaufen hat das ganze auch weniger mit Glauben zu tun, da es sich im Gegensatz zu realen Religionen um beweisbare Tatsachen handelt.

Samay verfügt aber auch nicht über eine direkte Götterverehrung, vielmehr werden verdiente Personen von den Göttern auf den Stand eines Heiligen erhoben. Diese Heiligen werden dann angebetet und ihrem Beispiel nachgeeifert.

Zwei Priester von unterschiedlichen Seiten der Welt folgen seltenst dem selben Heiligen, da deren Einfluss meist regional begrenzt ist.

Zeit

Das Jahr hat 164 Tage unterteilt in 8 Monaten á 20 Tage die verbleibenden 4 Tage liegen zwischen den Monaten und bezeichnen die beiden Tag- und Nachtgleichen und Mittsommer bzw. -winter.

Das Jahr beginnt mit der Frühlings Tag- und Nachtgleiche genannt Rhedi.

Durch die höhere Anziehung von Amar ist die Umlaufbahn Samays Eiförmig. Im Sommer verdeckt Amar Anor, bei Mittsommer, Endya Amar genannt, sogar ganz. Im Winter ist es genau umgekehrt. Midwinter wird Endya Anor genannt.

Die Herbst Tag- und Nachtgleiche ist Yáve.

Die Monate sind nach den heiligen Tieren der 8 Hauptgötter neben Ember benannt.

Auf Rhedi folgt der Monat Schaf (Pelor) und Löwin (Nerde). Es kommt Endya Amar und Wiesel (Aldher) sowie Einhorn (Sarry). Auf Yáve folgt Hund (Berny) und Orca (Gorme). Zuletzt kommt Endya Anor mit Rabe (Königin der Raben) und Drache (Eány).

Jeder Monat hat 4 Wochen a 5 Tage. Die Tage sind nach weiteren Göttern benannt (Kinder eines der Hauptgötter). Von Wochenstart bis Ende: Eadulf, Malia, Kurda, Neluthel und Fiham.

Wir befinden uns im 10. SJ des fünften Zeitalters. Allerdings hat sich diese neue Zeitrechnung noch nicht ganz durchgesetzt und die meisten reden immer noch vom 6370. SJ des vierten Zeitalters.

Den Kalender findet ihr hier und den Mondkalender hier.

Fraktionen

Neben den Nationen gibt es noch einige globe Fraktionen die über Landesgrenzen hinweg an gemeinsamen Zielen arbeiten.

Die Geschwisterschaft der goldenen Flöte

Tim hat sich diese Fraktion gewünscht aber noch nicht näher ausgeführt was ihre Ziele etc. sind.

Göttliche Allianz zur Befreiung Mirimas

Diese Truppe besteht hauptsächlich aus Klerikern, Paladinen und Mönchen nimmt aber auch sonst jeden guten Verehrer der Götter auf. Das Ziel der Organisation ist das Befreien Mirimas von allen finsteren Kreaturen. Für das Töten solcher Kreaturen und das reinigen von finsteren Orten lassen sie gerne auch mal ein paar Münzen springen.

Die Organisation ist streng hierarchisch organisiert. Ich habe bis jetzt allerdings erst ein paar Ränge definiert: In jeder Nation gibt es einen "Erhabenen" dieser bzw. diese ist der oberste Vertreter der Organisation in dieser Nation und untersteht lediglich einem Gremium von "Erleuchteten" und deren Vorsitzender der "Strahlenden". Der oberste Vertreter innerhalb einer Stadt wird "Hochwürden" genannt.

Jägerkonklave

Die Jägerkonklave ist ein loser Zusammenschluss von Jägern sämtlichen Getiers. Ihre Zentralen bieten einen Anlaufpunkt für solche die nach Arbeit als Jäger suchen und solchen die Arbeit für Jäger haben.

Die Bruder- und Schwesternschaft des Blutes

Eigentlich haben diese Leute dieselben Ziele wie die Allianz, allerdings würden sie dort niemals Zugang erhalten, sind doch fast alle Mitglieder Blutjäger und Hexer. Außerdem konzentrieren sie sich nicht auf Mirima sondern versuchen global alles Böse zu vernichten.

Sprachen

Ich mag Common nicht, deswegen wird die Sprache gestrichen und durch unterschiedliche Landessprachen ersetzt. Jeder Spieler kann sich nach Absprache beliebig viele seiner Sprachen durch die hier aufgelisteten Ersetzen. Bei Common müsst ihr das sogar.

Monde

Samay verfügt über vier Monde, welche von den vier ältesten Kindern Embers in den Himmel gesetzt wurden.

Der schwarze Mond More welcher alle 29 Tage Neumond hat.

Der blaue Mond Gorme welcher alle 24 Tage Neumond hat.

Der grüne Mond Pelor welcher alle 91 Neumond hat.

Der rote Mond Nerde welcher alle 64 Tage Neumond hat.

Dimensionen

In Dungeons and Dragons hat jede Welt verschieden viele Paralleldimensionen Planes of Existente genannt. Auf Samay ist das nicht anders allerdings handelt es sich nicht um Dimensionen sondern um andere Himmelskörper in Samay's Sonnensystem.

Als einzige parallele Dimension gibt es die Ethereal Plane oder Ätherische Dimension in welcher sich die Verstorbenen bewegen.

Folgende Himmelskörper gibt es:

  • Gorme ist der blaue Mond über Samay und ist zur Gänze mit einem von Stürmen gebeutelten Ozean überzogen.
  • More der schwarze Mond stellt parallel die Nachwelt dar, die Verstorbenen beobachten von dort die Lebenden. Einige Verstorbene werden aber auch in die Domäne ihres Gottes geholt wenn sie sterben.
  • Pelor ist der grüne Mond bedeckt mit wogenden Wiesen und lichten Wäldern.
  • Nerde ist ein gigantisches Schlachtfeld über welches Nerde und ihre Heiligen mechanische Kämpfer bewegen um verschiedene Strategien zu testen. Die Überreste vergangener Kämpfer sind mittlerweile zu rostigem Staub zerfallen was dem Mond seine rote Färbung gibt.
  • Amar und Anor sind die beiden Sonnen, welche kein Sterblicher betreten sollte. Lediglich Feuerelementare und ähnliche Wesen können hoffen die Hitze dieser Orte zu überleben.
  • Amuthan dieser Planet liegt am äußeren Rand des Sonnensystems und wurde von den Dämonen erschaffen. Personen die ihre Seele verkaufen oder auf andere Weise verlieren landen hier um die Armee der Dämonen zu verstärken.
  • Gagadr ist ein öder brauner Broken auf dem sich vor allem Erdelementare wohlfühlen.
  • Ninyasu ein Ort voller hoher Gebirge und tiefer Krater in der sich weit in den Himmel erstreckenden Atmosphäre tummeln sich Luftelemtare und andere.