Druid: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Die Chroniken von Samay
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Player's Handbook S. 64 (alternativ Spielerhandbuch S. 57)
+
[https://www.dndbeyond.com/characters/classes/druid Regeln]
  
 
Druiden sind Zauberwirkende, die sehr Naturverbunden sind. Sie beherrschen mächtige Zauber die den Zorn der Wildnis auf ihre Feinde lenken und können sich zudem in verschiedenste Kreaturen verwandeln um für jeden Gegner die passende Antwort zu haben.
 
Druiden sind Zauberwirkende, die sehr Naturverbunden sind. Sie beherrschen mächtige Zauber die den Zorn der Wildnis auf ihre Feinde lenken und können sich zudem in verschiedenste Kreaturen verwandeln um für jeden Gegner die passende Antwort zu haben.
Zeile 6: Zeile 6:
 
=Subklassen=
 
=Subklassen=
 
==Circle of the Land==
 
==Circle of the Land==
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Players_Handbook.pdf Player's Handbook] S. 68 (alternativ [http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Spielerhandbuch.pdf Spielerhandbuch] S. 61)
 
 
 
Diese Druiden sind besonders mit einem bestimmten Gebiet (Berg, Wüste, Wald) vertraut und erhalten entsprechende zusätzliche Zauber.
 
Diese Druiden sind besonders mit einem bestimmten Gebiet (Berg, Wüste, Wald) vertraut und erhalten entsprechende zusätzliche Zauber.
  
 
==Circle of the Moon==
 
==Circle of the Moon==
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Players_Handbook.pdf Player's Handbook] S. 69 (alternativ [http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Spielerhandbuch.pdf Spielerhandbuch] S. 62)
 
 
 
Diese Druiden haben Fähigkeiten die ihnen erlauben sich in wesentlich mächtigere Kreaturen zu verwandeln.
 
Diese Druiden haben Fähigkeiten die ihnen erlauben sich in wesentlich mächtigere Kreaturen zu verwandeln.
  
 
==Circle of Dreams==
 
==Circle of Dreams==
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Xanathars_Guide_To_Everything.pdf Xanathar's Guide to Everything] S. 23
 
 
 
Diese Druiden sind verbunden mit der Feenwildniss (Feywild). Sie sind gute Heiler, können eine ganze Gruppe während ihren Rasten tarnen und sich teleportieren.
 
Diese Druiden sind verbunden mit der Feenwildniss (Feywild). Sie sind gute Heiler, können eine ganze Gruppe während ihren Rasten tarnen und sich teleportieren.
  
 
==Circle of the Shepherd==
 
==Circle of the Shepherd==
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Xanathars_Guide_To_Everything.pdf Xanathar's Guide to Everything] S. 23
 
 
 
Diese Druiden beschwören Tiergeister die ihnen und ihren Verbündeten helfen und Kreaturen die sie beschwören sind stärker.
 
Diese Druiden beschwören Tiergeister die ihnen und ihren Verbündeten helfen und Kreaturen die sie beschwören sind stärker.
  
 
==Circle of Seasons==
 
==Circle of Seasons==
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Xanathars_Guide_To_Everything.pdf Xanathar's Guide to Everything] S. 16
 
 
 
Diese Druiden können die Effekte einer Jahreszeit auf eine Kreatur oder ein Gebiet wirken lassen und somit Schaden oder Heilung bringen.
 
Diese Druiden können die Effekte einer Jahreszeit auf eine Kreatur oder ein Gebiet wirken lassen und somit Schaden oder Heilung bringen.
  
 
==Circle of the Spiritlords==
 
==Circle of the Spiritlords==
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Xanathars_Lost_Notes_to_Everything_Else.pdf Xanathar's Lost Notes to Everything Else] S. 17
+
[https://www.dmsguild.com/product/228484/Xanathars-Lost-Notes-to-Everything-Else?term=xanathars+&test_epoch=0 Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 17]
  
 
Diese Druiden kommunizieren noch mehr als andere mit den Naturgeistern die in jedem Strauch und Stein wohnen. Sie bauen sich eine Maske mit der sie diese Geister zu Hilfe rufen können.
 
Diese Druiden kommunizieren noch mehr als andere mit den Naturgeistern die in jedem Strauch und Stein wohnen. Sie bauen sich eine Maske mit der sie diese Geister zu Hilfe rufen können.
 
==Circle of Twilight==
 
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Codex-Unearthed_Arcana.pdf Codex - Unearthed Arcana] S. 47
 
 
Diese Druiden sind bekämpfer von Untoten und können sich oder andere durch deren Vernichtung heilen.
 
 
==Circle of Spores==
 
[http://samaywiki.peulings.eu/Regelwerke/Druid_Fighter_Wizard.pdf Druid, Fighter, Wizard]
 
 
Diese Druiden können giftige Sporen auf ihre Gegner loslassen und gefallene Gegner als Helfer auferstehen lassen.
 

Aktuelle Version vom 2. Januar 2019, 15:27 Uhr

Regeln

Druiden sind Zauberwirkende, die sehr Naturverbunden sind. Sie beherrschen mächtige Zauber die den Zorn der Wildnis auf ihre Feinde lenken und können sich zudem in verschiedenste Kreaturen verwandeln um für jeden Gegner die passende Antwort zu haben.

Subklassen

Circle of the Land

Diese Druiden sind besonders mit einem bestimmten Gebiet (Berg, Wüste, Wald) vertraut und erhalten entsprechende zusätzliche Zauber.

Circle of the Moon

Diese Druiden haben Fähigkeiten die ihnen erlauben sich in wesentlich mächtigere Kreaturen zu verwandeln.

Circle of Dreams

Diese Druiden sind verbunden mit der Feenwildniss (Feywild). Sie sind gute Heiler, können eine ganze Gruppe während ihren Rasten tarnen und sich teleportieren.

Circle of the Shepherd

Diese Druiden beschwören Tiergeister die ihnen und ihren Verbündeten helfen und Kreaturen die sie beschwören sind stärker.

Circle of Seasons

Diese Druiden können die Effekte einer Jahreszeit auf eine Kreatur oder ein Gebiet wirken lassen und somit Schaden oder Heilung bringen.

Circle of the Spiritlords

Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 17

Diese Druiden kommunizieren noch mehr als andere mit den Naturgeistern die in jedem Strauch und Stein wohnen. Sie bauen sich eine Maske mit der sie diese Geister zu Hilfe rufen können.