Barbarian

Aus Die Chroniken von Samay
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Regeln

Barbaren sind wilde Krieger die sich in Rage versetzen können. Einen Zustand in dem sie weniger Schaden nehmen und mehr Schaden machen.

Subklassen

Path of the Berserker

Normale Barbaren setzen auf Rage. Die Berserker setzen VOLL auf Rage. Ein furchteinflößender Anblick.

Path of the Totem Warrior

Totem Warriors können in ihrer Rage die Fähigkeiten eines oder mehrerer Totemtiere (Bär, Adler, Wolf) nutzen.

Path of the Ancestral Guardian

Ancestral Guardians können in ihrer Rage die Geister ihrer Vorfahren beschwören damit sie ihnen im Kampf zur Seite stehen.

Path of the Storm Herald

Storm Heralds sind Beschützer der Natur und als solche können sie das Wetter zum Schaden ihrer Feinde beeinflussen.

Path of the Zealot

Krieg ist deine Religion und Kampf dein Gottesdienst. Zealots sind Anhänger einer Kriegsgottheit, welche ihnen einen Teil ihrer Kraft verleiht um Härter zuzuschlagen.

Path of the Courageous Heart

Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 7

Barbaren benutzen meist große grobe Waffen. Diese Barbaren benutzen einfach was dar ist, ein Stuhl, ein Zaunpfahl oder die bloße Hand, und sind verdammt effektiv damit.

Path of the Red Reaver

Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 8

Diese Barbaren sinnen nach Blut und können sich mit jedem Treffer den sie verursachen heilen. Zudem sind sie unglaublich gut darin Feinde zu verfolgen.

Path of the Juggernaut

Tal'Dorei Campaign Setting S. 102

Diese Barbaren sind Festungen in der Schlacht nicht kann sie zu fall bringen und sie bringen alleine ganze Festungen zu Fall.

Path of the Sacred Kin

Xanathar's Lost Notes to Everything Else S. 9

Diese Barbaren haben in ihrer Ahnenreihe ein sehr mächtiges Wesen, dessen Fähigkeiten sie teilweise geerbt haben. Sie haben Zugang zu einigen Zaubern der Sorcerer und auch einige ähnliche Fähigkeiten.